Catan digital atau "Digital Painting" merupakan satu bidang seni yang baru muncul dan sedang meningkat dimana teknik catan tradisional seperti cat air, cat minyak, impasto dan sebagainya digunapakai dengan menggunakan alatan digital melalui komputer, tablet pendigitan, stilus dan perisian. Perbezaan antara catan tradisonal dan catan digital hanyalah pada medium dan peralatan yang digunakan dimana catan digital menggunakan peralatan seperti berus, cat dan kanvas maya. Artis menggunakan teknik catan untuk menghasilkan catan digital terus di komputer. Apa yang dibuat oleh perisian catan digital hanyalah memimik penggunaan alatan fizikal seperti berus, cat dan kanvas.
Monday, December 24, 2012
Tuesday, December 4, 2012
Kepentingan "Shadow" dan "Light"
Pencahayaan didalam catan diperolehi dengan bayang ("Shadow") dan cahaya ("Light"). Ia memainkan peranan yang penting dalam pembentukan objek ("Forms") didalam catan. Tanpa bayang dan cahaya, apa yang dapat dilihat hanyalah bentuk pipih ("shape").
Seperti gambar di atas, tanpa bayang dan cahaya, kiub tidak dapat terbentuk tetapi apa yang dapat dilihat hanyalah bentuk geometri. Dengan penambahan bayang, rupa kiub mula kelihatan dan dengan cahaya pembentukan kiub jelas kelihatan.
Bayang dan cahaya membolehkan objek menbentuk dari bentuk pipih kepada objek tiga dimensi diatas kanvas. Oleh itu, bayang dan cahaya perlu dititikberatkan seawal permulaan catan
Friday, November 23, 2012
Memahami Palet Pemilihan Warna Photoshop Berdasarkan HSB
Melalui HSB, warna di
definisikan melalui tiga nilai iaitu : Hue(H), Saturation(S), Brightness(B)
Hue ialah nilai yang mengawal variasi warna iaitu seperti merah, biru, kuning, jingga dan sebagainya. Nilai hue di kira dalam bentuk darjah iaitu dari 0° hingga 360°. Saturation ialah nilai yang mengawal peratusan campuran warna pada satu² nilai hue dengan warna putih. Nilai saturation dikira dari 0 hingga 1, ataupun dari 0% hingga 100%. Nilai Saturation 100% bermakna warna tersebut tidak mengandungi sebarang campuran warna putih. Brightness pula ialah nilai yang mengawal peratusan campuran warna pada satu² nilai hue dengan warna hitam.Nilai brightness juga dikira dari 0 hingga 1, ataupun dari 0% hingga 100%. Nilai Brightness 100% bermakna warna tersebut tidak mengandungi sebarang campuran warna hitam. |
Monday, November 19, 2012
Pusat Rujukan Persuratan Melayu
Dewan Bahasa dan Pustaka (DBP) telah menyediakan perkhidmatan pusat rujukan dimana rujukan Kamus Bahasa Melayu, Kamus Bahasa Inggeris, Istilah Malaysia dan Kamus Sains boleh dibuat melalui enjin gelintar yang disediakan.
Perkhidmatan ini boleh digunakan untuk mencari terjemahan, istilah dan maksud berserta contoh penggunaan didalam bahasa melayu dengan mudah dan pantas.
Pusat rujukan ini boleh dicapai melalui alamat web ini : http://prpm.dbp.gov.my/
Perkhidmatan ini boleh digunakan untuk mencari terjemahan, istilah dan maksud berserta contoh penggunaan didalam bahasa melayu dengan mudah dan pantas.
Pusat rujukan ini boleh dicapai melalui alamat web ini : http://prpm.dbp.gov.my/
Mewarna "Line Art" -- Salah satu cara (Process 5)
Prosess 5 -- Latar
Belakang dan Sentuhan terakhir Pada tahap latar belakang akan dimasukkan dan apa² yang bersesuaian seperti bayang, "sparkle", "bluring" dan sebagainya. Latar belakang yang kita masukkan seharusnya membantu untuk menyerlahkan ("Contrast") lagi subjek kita. Tip: Elakkan dari memasukkan unsur² tambahan yang boleh menarik pandangan lari dari subjek utama kita Apabila sudah siap "output" akan dihasilkan daripada Fail photoshop ini dengan saiz dan resolusi yang besesuaian. |
Mewarna "Line Art" -- Salah satu cara (Process 4)
Mewarna "Line Art" -- Salah satu cara (Process 3)
Mewarna "Line Art" -- Salah satu cara (Process 2)
Prosess 2 --
Persediaan Asas
|
Mewarna "Line Art" -- Salah satu cara (Process 1)
Perisian : Photoshop
6 Kemahiran Perisian : "Beginners" hingga "Intermidiate" Prosess 1 -- Persedian Ruang Kerja
|
Friday, November 16, 2012
Tips Catan Digital
tip #4531 : "Work big"; Mulakan kerja dengan kanvas yang besar ~
1500px - 3000px (lebar) pada 300 dpi, 3-4 kali lebih besar daripada hasil
akhir. Dengan kanvas yang besar kita boleh menggunakan zoom untuk
mengecat pada bahagian² yang sukar dengan lebih mudah. Dengan
kanvas yang besar juga akan lebih mudah untuk memasukkan "detail" ke
dalam catan kita. Setelah selesai maka boleh lah kita mengecilkan
kembali kepada saiz yang dikehendaki.
tip #2903 : Gunakan kaedah "Image Mirror"/"Flip Horizontal" untuk
memeriksa kesilapan didalam catan. Pandangan dari sudut yang berbeza
akan memberikan pandangan yang baru/segar kepada catan kita dan
membolehkan kita melihat kesilapan yng biasanya tidak kelihatan. Ulangi
langkah ini beberapa kali didalam proses catan.
Teknik ini bukanlah satu teknik yang baru, pada zaman sebelum digital,
kebanyakan artis menggunakan cermin untuk memeriksa kesilapan
didalam hasil kerja mereka.
1500px - 3000px (lebar) pada 300 dpi, 3-4 kali lebih besar daripada hasil
akhir. Dengan kanvas yang besar kita boleh menggunakan zoom untuk
mengecat pada bahagian² yang sukar dengan lebih mudah. Dengan
kanvas yang besar juga akan lebih mudah untuk memasukkan "detail" ke
dalam catan kita. Setelah selesai maka boleh lah kita mengecilkan
kembali kepada saiz yang dikehendaki.
tip #2903 : Gunakan kaedah "Image Mirror"/"Flip Horizontal" untuk
memeriksa kesilapan didalam catan. Pandangan dari sudut yang berbeza
akan memberikan pandangan yang baru/segar kepada catan kita dan
membolehkan kita melihat kesilapan yng biasanya tidak kelihatan. Ulangi
langkah ini beberapa kali didalam proses catan.
Teknik ini bukanlah satu teknik yang baru, pada zaman sebelum digital,
kebanyakan artis menggunakan cermin untuk memeriksa kesilapan
didalam hasil kerja mereka.
Subscribe to:
Posts (Atom)